ナァナの冒険

意識の向いてること等、私の冒険を綴ります。

【断罪の森】Lv.1セリフメモ(心層の迷宮)


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 前回の続きです。引き続き、心層の迷宮の真相(ミニストーリー)を追っていきましょう。

断罪の森の棺桶の前の謎の魂の言うことには

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断罪の森レベル1f:id:naana10:20201014195833j:image

断罪の森レベル1ボス後の通路

アンルシアよりf:id:naana10:20201014200122j:imagef:id:naana10:20201014200141j:image

「ひとりで 修行に来たときは あんな人 いなかったのに・・・」

 もしかして最初にもうプレイヤーが死んでいたので、亡霊同士?、亡霊が見えるとかいう事ではないのだろうか?と考えたらゾッとしてしまいました。もしくはオカルトメガネ効果・・・占い師の基礎パッシブによりつけなくてももう平気だけれど。。オカルトメガネとは、ゴーストとかが見えるようになるアクセサリーです。
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断罪の森レベル1謎の亡霊Af:id:naana10:20201014200826j:imagef:id:naana10:20201014200845j:imagef:id:naana10:20201014200900j:imagef:id:naana10:20201014200926j:imagef:id:naana10:20201014200946j:image

断罪の森レベル1謎の亡霊Bf:id:naana10:20201014201034j:imagef:id:naana10:20201014201057j:imagef:id:naana10:20201014201126j:imagef:id:naana10:20201014201140j:image


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断罪の森レベル1ゴール
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 レベル1のこの後に王家の迷宮に入って、この事についてアンルシアから話しかけられるとこ(&謎の魂にこの事を報告したとこ)まで載せようと思いましたが、今日はここまでにします。

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 トラシュカ、、じゃなかった、トリニティのイベントがあるので気が向いたらサブとかまでやってみたりすると楽しいかもしれません!新しい報酬や、ついてくんだけでも!

 読んでくれてありがとう!

 
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モーモンからのメッセージ!?


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 これは伝えておきたいと思いました。f:id:naana10:20201013185116j:image

 魔界で

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 細胞狩りをいつものようにしていました。


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 少々散らかしながら。f:id:naana10:20201013185451j:image

 一応、中身は確認しています。

(画像は最近のものを寄せ集めました)

昨日は、初めてモーモン(強)が属性埋めつくしをくれました!
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モーモンなので賢哲です。

けんてつ!!!

 ・・・今のところ、明確な実際自分が使いそうな使い道は思い浮かびません。

 前だったら、四諸侯のデュランとかダークドレアムグランドクロスが風積めば軽減・無効になるから良いと聞いていたけれど、ドレアムは黄色以降グラクロ警戒して天使入れておいたりアイギスガチーン!ってしたりして、グラクロ対象は一人で受けるようにしたり巻き込まれないように動いてれば平気だったり。ダークキングのテンペストは風らしいけど、それよりレベルが上がると毒竜巻のが痛いようなのでどちらかというと闇とかなのかな。昔、それ対策で気持ち、闇耐性入れたDK用装備着てたけど合ってたのか。みんなそこまで闇とか積んでなかったから、当時は不安になってたのだけれど。


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 一体何匹位倒してたのかな?と確認したところ、4万匹も倒していてビックリしました。

 こんな事なら、アビスのトンブレロ強とか、盾のみのスライムナイト強のが良かったかもしれないですね。。。

この時期(時季)に、カゼ耐性!?ん?f:id:naana10:20201013190455j:image

 わかった!!寒くなってきたし、カゼの耐性を!って事なのかもしれません。

 つまり、

 みなさん!モーモンが「風邪には気をつけてね」みたいなメッセージ性のあるプレゼントくれました。伝言します!

モーモン(&ナァナ)

「風邪にはお気をつけ下さい!」

 寒くなってきているので、ゼルメアでも白箱でも元々持ってた装備でも着てあったかい格好をして風邪には気をつけて下さいね。

 今日はただこれだけです。トリニティのイベントも始まっているので。では。

(イベントいつもやってるキャラの分もやってあげたいので、しばらくこんな感じか、ヒーヒーして睡眠時間削れて?グッタリモードになってるかもしれません。すみません。)

読んでくれてありがとう!

 

【心層の迷宮】初めの会話(アンルシア)


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 心層の迷宮の3種類の門(棺桶)には、それぞれストーリーがあるようでした。迷宮を進めると終わりの通路で亡霊から話が聞けたりして、その後に迷宮に入るとアンルシアがその件について少し話します。

心層の迷宮の真相は

 心層の迷宮の通路で話の進展や手がかりがあったのは、心層の迷宮レベル1、3、5の時あたりだったと思います。

 アンルシアからその事について話があったのは確か、心層の迷宮レベル1の後、3の後、5の後、亡霊が現れた階の後に迷宮に入った時でした。

 霊魂とも話せたり、経過報告をしたり、手がかりとなるものを渡したり出来ました。

 

心層の迷宮解放後のアンルシアの会話

 今回は、心層の迷宮解放後に王家の迷宮に入った時のアンルシアのセリフです。


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「まずは 霊魂に話しかけてみて」

どれから始めてもオーケー

 最初、アンルシアがそれぞれの心層の迷宮で特技を1つずつ覚えるというので、それからでも良いかもしれません。

 青はベルト(クリアで極箱確定)、黄色は経験値、オレンジはゴールドが多く手に入るようです。

 ストーリーが気になる前までは、ゴールドとかの心層の迷宮はやらないと思っていたり、経験値の心層の迷宮もなんだかもったいない気もしたりしていました。

 ですが、輝石が溢れそうになり、まず経験値の心層の迷宮で消化をしていたりするうち、心層の迷宮のミニストーリーがある事がわかり、気になってきました。心層の迷宮の真相を辿るべく記録をしてみました。

 この後、右の黄色の断罪の森に行きました。

 

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 今日はここまでにします。。霊魂や亡霊が怖い方は心の準備が必要かもわかりません。。。手のひらに指で「の」の字を3回書いてなめるおまじないが効果を発揮するかもしれません。。。何のおまじないだか忘れましたが、良いかもしれません。

読んでくれてありがとう!

 
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依頼帳「魔界の植物系」~○○系のモンスターの調べ方~


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 今週の幽霊作家バケンズのエピソード依頼帳錬金石10個のお題に「魔界の植物系」のモンスター討伐がありました。

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魔界の植物系のリスト
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おばけキノコ(ベルヴァイン南西「ゲルヘナ周辺→ベルヴァインの森関所」から関所の門の先すぐD3等 /ガウシア樹海「ゼクレス魔導国→ガウシア樹海」からB5,C5等)

じんめんじゅ(ベルヴァイン南西)

・ズッキーニャ(ゲルヘナ原野「ゲルヘナ周辺→ならず者のねぐら」からすぐG3湖.F3丘周辺等)

・パンプキッズ強(ガウシア樹海「ゼクレス魔導国→トポルの村」から出てすぐE3メダパニダンスの混乱に注意,はしごのぼったF3は魅了&眠り注意のくらやみハーピーが混ざりました。カオスベリーのレアドロップがユニーク感アリ。)

・もみじこぞう強(ゲルヘナ幻野「ゲルヘナ周辺→ベルヴァインの森関所」からF5に行く途中等)

 

 広場(目覚めし冒険者の広場公式ページ)で調べました。モンスターの系統に「植物系」をセット、モンスターの生息地に「魔界」をセットします。(更にエリアを指定して、エリア征伐に該当するモンスターがいるかどうかしぼってみるのも良いと思います)
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 さらにモンスターをタップすると、この画面になります。
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 ここの「地図」を押すと、どんな場所か更なるヒントが出てきます。


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 私は、もみじこぞう強を倒しました。3、4匹で登場していました。

・ゲルヘナ幻野→岩穴の廃屋周辺

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 なんとなくドライブしながら探そうかと思い、ルーラしてウロウロしてたらいました。見つけたら見つけたで、そういえば、いたな、と。魔界はあまり探索していなかったので、珍しいしなかなか楽しい景色。f:id:naana10:20201011204041j:image

マップ拡大図は上に貼りました。

 チームクエストでこういうページはよく見てたつもりでも、何気に初めて「魔界」と「植物系」のダブルで検索かけたかもしれません。

 詳しい場所とかは、よく、「モンスターの名前」「ドラクエ10」「場所」とかで検索したりしてました。

 週課とか必須系、トレンド系は攻略系とかブログにわかりやすく誰かしらいつも載せてくれてるので、チェックすれば大丈夫だと思います。

www.milkdq10.com

 魔界の植物系のモンスターがとても親切にまとめられていました。生息地のマップと大体の場所に目印もありました。リンク失礼致します。

 だから・・・、きっと心配ないと思います。だけどこの調べ方がわかれば、また依頼帳に同じようなお題がきた時に自分でもわかると思うので、分からなかった人向けに、と。私がいなくても、大丈夫なように。。ここから応援して・・います・・・。

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 このテレパシーをブログに載せておくね・・・。日曜日だし私はもうちょっと休んでるね・・・。今日も短くてごめんね・・・。

魔界の○○系のもう一つの探し方

 ゲーム内では「魔界」と「○○系」のダブルでしぼる事が出来なかったと思います。そこでもう一つ見分け方がありました。

 例えば「植物系」で探して、「○○強」と「強」がついてるモンスターは魔界にいると思います

ダブルで進められそうなモンスターをチェックする

 また、「○○(エリア)征伐」のお題の場所に行って、○○系がいないか確認してみるのも良さそうですね。もしくは○○系を検索した後に該当エリア征伐を同時進行出来るモンスターはいないか探してみてもよいかもしれません。

 欲しい白箱、宝珠、行きつけやお気に入りの魔因細胞狩りやレベル上げ、キラキラマラソンのついでに出来そうなモンスターがいたら、それで良いかな?と思います。

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 翌週は魔界の怪人系モンスターでした。以上のように広場のモンスター検索を使えば、また今後も魔界のスライム系、けもの系、ドラゴン系、虫系、鳥系、植物系、物質系、マシン系、ゾンビ系、あくま系、エレメント系、怪人系、水系が出てきても、大丈夫だと思います。

 魔界の○○系のメモも書く事にしました。

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「読んでくれてありがとう!」

 
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そのXデーに耐えられるのだろうか?


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Xデーと読めて仕方なかった日(今日は10の日)

 Xデーは和製英語だそうです。

 今日は10の日。これが「Xデー」と変換されて頭の中を回っていました。

 あと、私たちは何回10日の日を迎えられるのでしょうか?それは人それぞれかもしれません。Xデーも、人それぞれかもしれません。

 画像のモアイが何を見ているのか、近くに行くと、その崖の下には真っ赤な海が広がっていました。

 今日は土曜で10日の日という事もあるので、ここまでにしたいと思います。

 
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次、金の錬金石だったらどうしよう


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 季節もだんだんと寒くなってきた中、「冬で寒いのにアイスを食べて『寒い寒い』言ってしまう」のを思いながら、少々気温に冷えつつアイスを食べながら考えてみて欲しいです。震えてみましょう。寒いので、暖かい装備を着てから試してみた方が安全ですし安心です。

 連日、気になって仕方なかったドラクエ10のサービスが終了してしまうのではないか?というホラー特集を書き綴ってしまっています。

 ドラクエ10が好きな皆さんにはホラーな話かと思います。

金の錬金石はいつになるのか?~今後のドラクエ10の流れを考える

 いつかまとめブログのコメントでも読んだキーエンブレムの色が錬金石になっている!という事が最近ブログでも書かれていました。残りの色の候補は3色。たしか桜と白と金。f:id:naana10:20201009204954j:image

 紫、黒、銀、ときたら、金がきそうだ、というのは銀の錬金石が発表された後でコメントで見ていたけれど、その時はそこまで気にしていませんでした。今、震えながら改めて見てみました。確かに順番的には次に金がきてしまいそう(うそでしょ!終わっちゃいそう!ガクブル)・・・と思えます。

 桜、白は「予備」かもしれません。白は何色にも染められそうなイメージもあります。

 Ver4のお話は、オーガ、プクリポドワーフの話はありましたが、ウェディとエルフのお話がなかったりしたので、なんとなくそのまま桜も白もなくてもおかしくないかという気もしたり。

 Ver6の発表時期よりも、次の錬金石の色の発表の方が時期が早そうなので考えてみました。昨日も書きましたが、Ver5の発売が発表されたのは、Ver4.5のPVが発表されたVer4.4の終わり頃で3月初め頃。Ver5の発売はその年の10月下旬となっていました。錬金石の色ならば、Ver5.4の装備実装前の今期Ver5.3の終わり頃には発表されるのでは?と思ったのです。

 ちょっとゼルメア行くかもしれないので、今日のホラーはここまでにします。

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Ver5のあとについて


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 記憶違い、勘違いもあるかもしれません。昨日から、ふと気になっているVer.5のあとについて調べていました。
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Ver5のあとは

  Ver5のあとについて公式放送で話していた部分の動画がありました。動画がアップロードされた日時は2019年7月9日となっています。

 

www.youtube.com

 ちょうど、後ろにVer5のポスター?があり、2019/10/24にはVer5が発売されます。

この時、何を発表した際の発言なのか

 確か、これは課金要素を発表する際の発言だったと思いました。何だったかな?とはっきり思い出せず、調べてみました。

 公式放送の動画をフルで見れば良かった話ですが、Ver6についても気になったので、Ver5が発表されたのはいつだったか?なども見てみました。

 マイタウン実装の頃の話で、マイタウンメダル交換がツールのふくびき所で出来るようになる、コインボス実装時に行われるツールふくびきキャンペーンで100枚で200枚分(1000枚なら2000枚分に)ふくびきを引けるなどのふくびきを2倍引けるキャンペーンがある、など。そのくらいの時でした。

 マイタウンは、コインボス実装時にあるふくびき2倍分回せるキャンペーンとジェムがお得なキャンペーンとかを利用すると?、大体ふくびき4,000枚ぐらいとおよそ80,000円前後でマイタウンがゲット出来る?とかだったかなと思います。

Ver5が発表されたのは発売の何ヵ月前でいつ頃だったか?(Ver6が発表されるならいつ頃か)

 Ver5の発売日は2019年10月24日。

2019年3月6日のブログを読むと、Ver4.5のPVの発表時にVer5の発売が予定されている事が発表になっていました。

 7ヶ月前頃に、次のバージョンの発売が発表されていました。違ってなければ。

 なので、もしVer6が発表されるなら、Ver5.5のPVが発表されるVer5.4の終わりくらいかもしれないので、まだ先の話です。

 

 昨日、心配したツールの妖精の姿見の無償化は、ツール内での試着が無料になることなので、より多くの人に試着をして貰えば、ショップでの購入動機により繋がるかも、という見方もブログのコメント欄で読み、妙に納得したりしたので、そこまで気にする事なのかは自分としても不明です。

 ここ1日、2日間くらいVer5のあとの事がふと気になったので、調べてみました。(えっ?「自分の事を心配しろ」って?それか「ナァナのVer5のあとの予定発表だと思いました」?)

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朗報じゃなかったかも


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 ちょうど先週あたり10月の初めに発表された、ツールの妖精の姿見のプレミアムプランが2021年の、えと


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 2021年3月末を、目途(もくと。~を目標に、との事。ここで、メドで変換出来ずに調べて、違いを再度見直す。目処メドと目途モクトでした。)に無償に!?と、の記事を無邪気に素直に喜んで書きました。

ところが

 今まで出ていた情報を頼りに、2021年3月末はどのような時期になるのか当てはめてみたら、レベル上げの記事を今日も続きを書こうとしていましたが、ふと手が止まりました。

 違っているかもしれないですが、記憶では、

・(ドラクエ10が始まった頃、藤沢D?さんか運営さんが?)「10年やる(目標か展望として)」とか?。→今、8年?(9年目かな?)経つ。たしか2012年8月2日~かな。

・「レベル120までは解放する」とか?→今、今レベル116まで解放済み。

追記。思い出した。

・「今回5.3で、ミラーアーマー、ひかりのローブ(見た目ドレス)の装備が実装された」初?過去作にもあったような装備。→ひかりのドレスが出てくるのは、結構過去作では終盤。通例?ドラクエ5では、最後の方に出てきた気がする。装備で、シグナルを?

このペースで進むと

 最近は5.2、5.3と2レベルずつレベル解放されています。いつかブログのコメント欄で読んだ事と同じ事を言っているようですが、確かにそうなりますね。このペースで進むと5.4でレベル118、5.5でレベル120という事になります。そのレベル120になる時期あたりが、3月頃になります。追記。ちょっとこの期間の配分とかは違うかもしれないですけど(書いた後で不安になってきた)。

 バージョンは5.5くらいで5は終わりそうなのと、今のところバージョン6のお知らせは聞いてなく、先日(先週)、プレミアム料金システムの終了?&清算(姿見)の話。

何か区切りがあるのでしょうか?

 もう一度見てみましょう。f:id:naana10:20201007232814j:image

 ・・・う~む。何か区切りがあるのでしょうか?最初は、3月末は年度末だな~と単純に思っていました。

 今日は眠気もあるのでこの辺にします。すみません。「無償化だって!」「【朗報】」と書いたけれど、もしかしたら「朗報(ツールがもっと使える)!」と喜んでる場合ではなかったかもしれません、という記事でした。

 よく状況がわからないけれど今、私は、WOWOWの映画みたいな韓国ドラマ全16話の「私の国」の14話まで見終わったところです。

 レベル120の12が気になってきます。ドラクエ10で、ドラクエ11は出ているので「そして伝説へ」ではなく「そしてドラクエ12へ」とか?

 オンライン?で同じスクエアエニックスFF11は今でも続いていると聞くし。前にスクエアエニックススマホゲームで出てたDJノブナガはサービス終了発表とオフライン版のアナウンスもあったし。ふ~む。

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私の棍(武闘家、僧侶)レベル上げ


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 5.3のレベル上げを振り返ってみました。最初の頃はまだストーリーが進めてなかった時に5.2のフィールドが多かったです。全部は画像残っていませんでした。


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棍で武闘家、僧侶など

 画像はナァナが天地のかまえをしている様子。

ブメ旅武武武(武3は棍3、通称コンブ?)。

 ダークトロル。一回くらい「おたけび」を入れてみる、主に「氷結らんげき」、怒られたキャラは(間に合えば)すぐ下がったりして「天地のかまえ」でカウンターモードで迎え撃つ。

ブメ旅僧僧僧(棍僧侶3)。

 上記に加え、僧侶の場合は、「天使」も入れてたかもしれません。「聖女」でも良かったかも。

 場合によって、ベホマラーザオラルをしたり、祈り入れたりした事もあったかも。そのような時は、サポ旅がビートする前に回復に回ってしてしまう時など、危ない時とか状況や気分で調整。

 僧侶の棍は5.3から固有スキルラインが出来たので、使ってみたかったのもあります。

 

 棍なら、スライムナイト強で「なぎはらい」「なぎはらい」「なぎはらい」でも良かったですが、スライムナイト強と戦っていたら、誰とも戦っていないダークトロルがちらほら見えたので、ダークトロルと戦い出しました。

 特訓なら、ダークトロルよりはスライムナイト強など比較的特訓ポイントと出現数のバランスが良いモンスターが良さそうです。

 

 一度に全職業の分は長くなるので、今日はここまでにします。思い出したり気づいた事があれば追記するかもしれません。

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レベル上げがてら宝珠集めも良さそうです(特訓でも)


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 私は、ストーリーを進め出すVU後の週末までは、試練や、5.2までのフィールドでモーモン強で細胞狩りやディスディオでスライムナイト強、ダークトロル、ストーリーを進めてからはグラデルの牧場のような大地でブタさん(名前忘れましたが帽子被ってる)などでレベル上げをしました。


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 レベル上げが終わってから宝珠の香水を使って宝珠集めに行きましたが、5.3からの新しい宝珠をドロップするモンスターもなかなかレベル上げに良さそうだと思いました。

 ※特訓にも良さそうです。ブログでリザードマン強の特訓ポイントが5Pという記事を読んで追記しにきました。


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 なので、宝珠がまだ集まってない場合は、宝珠の香水なしでも、レベル上げがてら元気玉や☆1料理でも使いながら、欲しい宝珠をドロップするモンスターを狩っていくのもいいと思いました。レベル上げの紹介記事を見ていても、いくつか紹介されてたモンスターを宝珠集めの時に倒しに行って、程よく複数わきだったりしたのでそう思いました。

 画像は残っていませんでしたが、ジャコヌバ(ジャゴヌバかな)のあくま神官・強も良いと思いました。あくま神官の注意点は、たしかマホカンタ?をしてきたので、火力枠は呪文でない職業が良いかもしれません。

未入手の宝珠の見方(冒険者の広場)

 冒険者の広場→つよさ→宝珠→職業ごとのところを「全部表示する」に切り替える→「未入手の宝珠」のボタンを押す。

 そこから、「ドロップするモンスター」や、「そのモンスターのいる場所の地図」も確認出来ます。

 もっとレベル上げについて書こうと思っていましたが、今日は時間なのでここまでにします。少しリズの王家進めました!f:id:naana10:20201005235117j:image

 

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先週と今週の依頼帳お題とそろそろ王家に・・・


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バケンズのエピソード依頼帳

先週の更新分
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今週の更新分
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魔界討伐20匹(バルディア)

 バルディア討伐20匹は、バトルレックスの色違いのドラゴンソルジャーを降魔紅蓮斬だかのエマの宝珠集めをしていたら達成していてビックリしました。

防衛軍

 宝珠の香水が先頭のナァナだけ減って先が心配になったので、先週は宝珠の香水のお題をナァナだけやりにいきました。防衛軍はちょうどガタラの竜でした。f:id:naana10:20201004235535j:image

 まだあるけれど、減っていくと不安になり増やそうとしてしまいました。

ゼルメアは週に一回は出口から出よう(たき火消化時注意)

 ゼルメアはたき火消化する際に、1回は入り口に戻らずに普通にやると依頼帳のお題達成に良さそうです。

水あげ3回

 水やり3回は、畑の世話履歴が更新出来ないとダメそうな事がわかりました。あせって一ヶ所植え直して、ルーラした後に同じところに水を3回あげても依頼帳は1/3回のままでした。なので追加で2箇所植え直して3回達成させました。

 更新前に水あげ3回だけでも少しやろうかな、と思いました。

万魔前に更新しました

 万魔行く前に更新してる感じです。リズとエマの分は宝珠の香水の防衛軍だけ未達成でしたが、基本的に使うのは先頭に立ってドルボードを運転するナァナなのと、リズとエマはそこまで使う機会はなくてまぁまぁあるのでいいかと思い、更新しました。

お題を更新

 更新時は、ナァナは全部達成していた為、報告と同時に今週分に更新されました。リズとエマは一つ残っていた為に自動更新とならず手動で「お題を更新する」を選択しました。

依頼帳をなんとなく達成してみて

 チムクエが週課になってちょっと報酬がついた感じが、またチムクエいっぱいやってからだと、報酬があるのがなんか良いですね。ほぼ無報酬で毎日お題を何個もやっていた事を思い出すとそう思います。

 最初は銀の錬金石10個のものだけやっていました。万魔が2週、銀の錬金石だったか他だったかは忘れましたが。最初の方は、万魔1のみやって、先週の分を達成後に報告し、更新後に万魔2をやってみたりしました。

今週こそは王家行かないとな!f:id:naana10:20201005000208j:image

 結構VU直前までツールの輝石のコインにしてました。きっとVU後は忙しそうだと思いましてね。ですが60まで貯まってしまいました。

 さっき聞いたところ、前より苦痛ではなくなった!との事なので、行ってなかった心層の迷宮とやらにそろそろ行ってみようかと思っています。

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 リズの分と

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エマの分もあります。

 リズとエマは最初はアンルシアのレベル上げからでもいいかな?なんて思っていますが、どういくかは未定です。

 他のミッチーとうたコまで、アンルシアレベル60とお宝レベルもMAXまでやって(常連さんにはこのくだり、聞き飽きました?初めて知る方向けの余談という事で!)、今はツールでやり続けているけれど、ミッチーとうたコはストーリーも進めれてないし、ひとまずツールでの消化を続行しております。


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 ふーむ。箱消化に繋がるのでしょうか。(オマケにまた載せておきます)まだ、なかなか王家行けてないです。VU後なので、銅箱(メダル)以外はカードではなくコインで貰えるようになったのも良い傾向だと思います。

 うーん。WOWOWの「私の国」もVU後からの分、見れてないのでそっちも期限までに見ておきたいです。(別の事を思い出してしまう!マズイ!?今は王家は前とはまた違くなってるらしい!それはわかってるけど、モジモジ。私の「だって~」「でも~」が始まった可能性。)

 アンルシアがVer5で覚醒して一気にレベル上乗せして貰えるなら、他のキャラもストーリー進めて覚醒後に普通の王家やら心層の迷宮のレベル上げのとことか活用しつつ回れそうで安心ですね。

 モンスターのなつき度は、王家のフィールドで連れてる時や、ゲーム内のバトルロード参加時にも上がるので、よく使うモンスターなら王家やバトロでも上がると思います。という訳で、なつき度100以上にはしておけば結構連れて行くのには十分です。(エンド行く時なら絆のエンブレム効果も考慮してなるべくなつき度が高い方が効果発動率の面では、お得かな、という感じです。)

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全職Lv116と宝珠集め大体終わりました


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レベル上げ(特訓は5.3になるまでに)しました

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 ナァナ、リズ、エマが画像の状態(未使用のスキルポイント以外)になりました。3キャラ、終わる手前の画像なら職業差があったので、そっちをスクショ残しておいた方が「一人のものを転用してるのでは?」と万が一信じられない人がいた場合向けには3キャラそれぞれの信憑性が増したかな?と少し残念な気がしました。

宝珠


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 笑いガードが欠けてる一つです。f:id:naana10:20201003233443j:image

 ない宝珠の内訳は、笑いガード、ドルマドンの瞬き、聖女の瞬きの3点です。f:id:naana10:20201003233533j:image

 ない宝珠の内訳は、笑いガード、ドルマドンの瞬きの2点です。

笑いガードが表示され続けてコンプリート出来ないのはやや気になる

 笑いガードについては、不意に変な笑いが込み上げてくる時に欲しい宝珠ですね!もっと真面目に言うなら、コロシアムで宝珠が適用になるならば笑いガードは持っておきたい宝珠です。あとは今のところコレクション、もしくは宝珠コンプリートを目指すなら欲しいかもしれません。また、手に入ってないとずっと未入手の宝珠一覧に表示され続けるのでその点は気になります。

リズとエマの宝珠の履歴埋めも一応

 宝珠集めは、5.2前までナァナは仕様変更前までに取得済みであっても履歴カウント前に持ちきれず手放していて履歴が埋まってなかったものも埋め直していたんですが、リズとエマの分は履歴埋めは後回しになっていた為、レベル上げと特訓が落ち着いたのでここ数日ちょっとずつ埋めました。

にもパンになって荷物整理で中断する時間がもったいなく思えてきたため・・

 最近は、仕様が変わった事もあり、荷物パンパンを防ぐ為にレベル上げや特訓、細胞狩りの際にドロップする宝珠は拾わなくなっています。今、宝珠ポイントがついでに映っているのを見ると、ブログ映えを考えたら宝珠ポイントカウントを増やす為に拾っておいても良かったかもしれなかったですね。白箱の中身も一回くらいおしゃレシピ?の履歴埋めで取ったら、全部は取らなくなりました。全部拾っていたら、すぐ荷物がいっぱいになってしまってそのたびに中断する時間がもったいなく思ったからです。

 宝珠ポイントがゲーム内表示が9000いくつなのに広場から見ると10000以上になっている誤差は何故なのか?という点が少し気になります。

 ここのところ、ふさふさな毛皮の1種類のみの宝箱も取らなくなってきました。ふわふわワタアメ、こちらも貯まって倉庫や手荷物圧迫になるのと、3キャラ分宝箱を拾っていくと若干ロスタイムになりそうなので拾うのは一旦ストップしてみても良さそうです。

モーモン強の湖を散らかす

 そして宝箱の中身を一部だけ取ったり、開いて「この効果・装備は求めていない!」と取らずに宝箱を閉じていきます。そうすると次にどのような問題点が発生したかというと、モーモン強を同じところで狩っていると水たまりのような湖の狭い範囲が宝箱だらけになって、新しくドロップした宝箱の中身を角度によっては確認しにくく、宝箱が移動干渉をしている為に動きにくくなったりしました。

 ここ2、3年程は、レベル上げや特訓はリズやエマ、出来ない時はナァナもあまり進んでなかった時もあったので、ちょっとずつリズやエマまで最近にかけて停滞してた一時期より進められるようになったかもしれないです。

今回レベルを上げきった(特訓も)何となくの理由の一つには

 レベル上げと特訓については、前回5.2あたりに天獄にいく時に特訓が終わってない職業で行ってみたりしてた時、不自由さを感じたので今回は意識して上げてしまいました。レベル&特訓解放前まで魔法戦士で行っていましたが邪神では魔法戦士はよく何人か複数人いたりしたし、自分が魔法戦士でなくても魔法戦士さんとのマッチングになるだろうと思ったりしていたんですね。ですが、連続で魔法戦士さんとマッチングしなかったりすると、特訓込みで行く職業よりも、自分が魔法戦士(こっちは特訓まで終わってた)で行った方がクリア早くなるのではないか?と思ったりしました。カンストしたらしたで、日替わりや週替わりなどの経験値を考えると、なんだかもったいない気がしますけどね。まぁどっちでもいいですね。 

 時間と余裕があれば(もしくは気が向いたら)、レベル上げや特訓の詳細も書いてみたいです。以上、最近取り組んでた経過報告でした。

宝珠の香水

 宝珠が出やすくなる香水の入手手段が王家の金箱とかだったのですが、今は5.3から追加された魔王城(ナァナの場合は「ナァナ城」)の西の酒場のところのゴースト「バケンス?だかバケンズ」のコンテンツの依頼帳の報酬でも宝珠の香水が入手出来たりします。今週は防衛軍1回クリアでした。

 私はレンドア南のモコモコパーク(カジノ内でもOK)の交換所で10分の宝珠のプチプチ香水に変えて使っていました。

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ツールの不具合対応の場所をやっと発見し、おでかけラリー復活出来ました!


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ツール関連の不具合対応はここから確認出来ることが昨日わかりました!(ツールのドラキーニュース内)

 
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 上記の現象をブログにも書いていて、書く前に広場のページの方なら確認していたのですが、昨日、やっとこの記載を発見して改善方法をやってみたところ、すぐおでかけラリーが使えるようになりました。


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 このように表示されて連携不能になっていました。

 VU前まで同じ設定のまま使えていたので、連動許可をGoogle Fit側のアプリの許可設定を色々変えて試してみてはいましたが、冒険者のおでかけ超便利ツール側の権限の「連動」が許可設定になっていなかったのが原因だったようです。

 昨日の記事の情報を教えてくれた人に、どうやって知ったのか尋ねてみたんですね。そうしたら、ツールのNewで気づいた!というので、その場所を見に行っていたところ、Androidのツールアプリで多く頂いているお問い合わせの記載を確認して、VU後から私のおでかけラリーで不具合発生していて連携不能状態だったラリーが無事復活しました。

 これからはツール関連の不具合?状態などは、ツール内のお知らせからも確認しないとです。やっと直りました。個々の設定によっては、こういった不具合が出ていない人もいたんだろうな、と思いますが、いざ、エラーみたいになってうまくいかないと焦ります。他の人も同じような状況になって、先に報告してくださっていて既に回答まで出ていて助かりました。

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【朗報】姿見Pプラン無償化のお知らせが!


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 今日から10月ですね。レンドア南から右に行ったところから行けるナスガルド黄昏のコンテンツが1日と15日更新なので、今日更新されました。

ツールの「妖精のおでかけ姿見 プレミアムプラン」が無償化!f:id:naana10:20201001230737j:image

 普通のゲーム内での妖精の姿見は元々全部追加料金コースはありませんでした。

 今まで追加料金プランであった、公式ツールである冒険者のおでかけ超便利ツールの中の「妖精のおでかけ姿見 プレミアムプラン」は無償化のお知らせでした。

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 妖精の姿見を今日以降確認している方は、既にこの画面から知っていたかもしれません。f:id:naana10:20201001230632j:image

無償化に伴うジェムでの返金?対応アリ!

 日割計算?になるそうです。プランによって違う料金プランなので例えば、60日プラン購入後、30日プラン購入で35日分余った場合、先に購入した60日プランから消費されていくようなので60日プランの5日分と30日プランの30日分の分のジェムが返ってくるとか。

 書いてあった例ですが、若干ニュアンスが違うように認識してるかもしれないので、正しくは原文などを確認して下さい。


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 そのままの妖精の姿見でもドレスアップ考える時や装備の見た目を確認する時に普通に全然使えましたが、プレミアムプランはもっと使える事が多かったと思います。おしゃれな人は使ってるかも!という印象です。

 私はキャラの月額費が使っている分、月額費以外は基本無料の範囲で遊んでいました。プレミアムプランの無償化によって、無料の範囲が増えるようです!

お知らせ内容(原文)

2020-10-01 19:40

「妖精のおでかけ姿見 プレミアムプラン」無償化のお知らせ
スマートフォン版「冒険者のおでかけ超便利ツール」をご利用のみなさまにご案内いたします。
『妖精のおでかけ姿見』で提供している『プレミアムプラン』につきまして、機能をより手軽にご利用いただけるよう、2021年3月末をめどに無償でご利用いただける機能へと変更する予定です
※日程は変更の可能性があります。

無償化時点で利用券の期間が残っている方につきましては、残日数分のジェムを日割り配布させていただきます。配布するジェムの計算方法は下記の通りとなります。
※配布するのは、「無償ジェム」となります。

・配布するジェムは、ご購入いただいた利用券ごとに1日あたりの額(レート)が異なります。それぞれのレートごとに計算した金額を配布します。
・ご購入いただいた利用券の消化は「購入順」となります。
・割り切れない額の場合、切り上げとします。

例)「60日間利用券」⇒「30日間利用券」の順番で購入し、終了時点で35日分残っている場合
5日分を「60日間利用券」の額、30日分を「30日間利用券」の額で計算し、付与させていただきます。

今後『プレミアムプラン』の利用券をご購入される方につきましては、上記内容をご確認の上、ご購入いただきますようお願いいたします。

なお『プレミアムプラン』無償化に伴い、現在『プレミアムプラン』購入時に1枠プレゼントし、200ジェムで追加いただける『コーデメモ』の枠の取り扱いについて、下記の通り変更させていただきます。

■現行
・『プレミアムプラン』購入で、『コーデメモ』保存枠が購入可能になる。
・『プレミアムプラン』購入時に1枠プレゼント
・2枠目以降は200ジェムで追加可能(最大5枠まで)

■変更後
・『プレミアムプラン』購入がなくとも、『コーデメモ』保存枠が購入可能になります。
・『プレミアムプラン』購入時に付与されていたプレゼント枠については、プレミアムプランを購入したことがない場合は50ジェムで追加できるようになります。
※無償化前に一度でも『プレミアムプラン』を購入いただいたことのあるお客様は、プレゼントした1枠目を引き続きご利用いただくことができます。
・コーデメモ(A~E)の追加枠については、1枠200ジェムで追加可能(最大5枠まで)


正式な無償化日時や内容の追加、変更などがございましたら、本お知らせなどでご案内させていただきます。

hiroba.dqx.jp

(記載してあった広場のリンク、うまく貼れてるのか不安。)

 今日、公式HPの「冒険者の広場」のお知らせにあったニュースをフレンドに教えて貰いました。最近ブログネタ?よく教えてくれます。ツールの無料で使える範囲の事は興味あるので、朗報でした。

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ゲノミー200匹討伐していたようです


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ゲノミー200匹(ナァナ)のお知らせ

 昨日、ドラキーのお知らせでゲノミーを200匹討伐していた事に気づきました。

 5.2頃から、細胞狩りとレベル上げをフィールドでそれまでよりするようになってから、ゲノミー討伐数が伸びたと思います。

 あと思い当たる事としては5.2頃から、最近追いついていなかったリズとエマのレベル上げと特訓をナァナが終わっててもフィールドで一緒に上げていました。

リズはゲノミー159匹、

エマはゲノミー157匹でした

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 気になってリズとエマのゲノミー討伐数も確認してみました。

ゼルメア消化について思った事

 私の場合、ゼルメア消化が作業になって楽しくなくなる訳ではなく上限20個までで溢れる仕様なので、レベル上げや特訓、日課に集中したい時、その合間にゼルメアがすぐ溢れそうになるのでゼルメアをする時間の余裕がない時は大変だと思いました。

 ゼルメアの聖紋(参加権)上限所持数20個だと4人で消化するとしても5回分(溢れないように19個以下に調整する場合は4回分や3回分に)。必死に誰か誘って4人揃えても、何も取れずに、1、2階下りて終わったら、すぐ5回は終わったとして、何かもうちょっとゼルメアの聖紋を持てたらいいなという気がしなくもないですね。

 もう少しゼルメア所持上限数が増えたら、日課の細胞狩りやレベル上げや特訓に集中出来て、週末とかにゆっくりゼルメア行こうかな?と余裕が出来るかな?と思うペースでのゼルメアの増え方でした。

 運営さんから「作業になる(ように見えている?)」といった見解が出たのは(VU情報発表時のドラクエ10公式放送にて)、プレイヤーが上限数溢れそうになった時に「たき火消化したり」「日課に取り組みたいのに、ゼルメアがもったいないから無理矢理日課にプラスしなければならない時の様子」からも、そう思われてしまったのではないか?と思いました。

 せめて一週間分貯まっても週末ゆっくりゼルメア行けるくらい持てるようになったらいいなぁと思いました。

 複数アカウントで2アカウントで消化するとしても、例えば平日みたいな時間がない時にゼルメアに行く時間の余裕はなかったりすると思います。3アカウントMAXだと60個。これを細胞狩りをする時間しかないような時に、消化してから細胞狩り行かないと!と思ったりしてたので、なんかゼルメアの所持上限数増えたらいいな・・・と思いました。

 そうは思っていたけれど、これは私が3アカウントとかで1アカウントの人より3倍ずつゼルメアが増えてしまって勝手に大変がっていただけで、一般的な意見ではないと思っていたので、あまり言ってなかったかもしれません。平日消化しようにも、みんな忙しいだろうと思いためらいます。誘えそうなタイミングまで上限個数の関係で待てない時もあると思います。

 別に20個上限であれば、その仕様をやりくり出来るプレイをしていこうと思っています。

 これはただの私の戯言タワゴトであり、プレイヤーの一意見として、こう思ってた人もいたらしい!、程度に聞き流して下さい。

ゼルメアが「作業になってしまう」のを軽減する一つの案として、私が考える事

 以上の理由から、ゼルメアが「作業になってしまう」のを軽減する改善策として私が考えるのは、「ゼルメアの聖紋の所持上限を現在の20以上にする事」でした。

 そうする事で、今より「やりたい時に行ける」「誰かを誘いやすくなる」と思います。現状、「すぐ溢れてうっかり持てない時がある」「やりたいのはレベル上げでもゼルメアに行かなければ溢れそう」「誰かと行きたいけれどタイミングが合わない。待ってたいけど、その間に溢れそうなので一人でゼルメアに行かざるを得ない」といった状況になる人もいるのではないでしょうか?(え、私だけ?)

 私自身、みんなとログイン時間が合うような時間帯に時間が取れるか?といったところなのもあるのかもしれませんが。

 「『もっとゼルメアやりたいな』という時に上限20個だとすぐ出来なくなったり」、「今日の分の細胞狩りだけちょっとやっておきたいけど上限20個だとゼルメア所持数的にギリギリで行ったら溢れそうだから無理矢理消化せざるを得ない」といった状況は、「ゼルメアの聖紋の所持上限数が99個になる」事で「作業になる(ように見える!?)」のが軽減される気がしました。

 99個上限個数になる事で懸念されているとしたら、バザーからの装備購入への影響などだと思います。99個集めて99個分消化するのであれば、買った方が早いですし、そこまで心配する程の装備が必要とする人の元へ届いているのか?、買いたいような耐性の組み合わせの装備が出る確率も高くはないと考えるので、問題ないかと思ったりしてます。

 バザーからの購入を心配するのであれば、99個ゼルメアの聖紋の所持上限を増やした上で、「バザーからの購入(ゼルメアや白箱産でないもの)であればパルプンテのついた装備もゼルメアの聖紋10個とかを使用してパルプンテ特有のものではない効果(錬金レシピにある効果)になら直せるようにする(超大成功未満までなど)」とすれば、職人さんの作る装備に配慮する事にもなるかもしれません。

 あとは☆0を☆123にゼルメアの聖紋で変えれるようにしたりとか。取引不可になって、錬金依頼でパルがついてもゼルメアの聖紋で直せる、とか。これだと足装備を☆3にしても超大成功未満までしか直せないと1箇所で100%がつけられないですね。うーむ。

 ・・・さすがに、やりすぎかな?う~ん。

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